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1,John crane 机械密封材质选型表中危险代码 C1 C2 E1 E2 F1 F2 T1 T2

-_-!材质那栏分别用三种表示:DIN Material CODE/MATL DESCR CODE/COMP.MATL CODEsecondary containment相关的符号说明在该说明书中有解释,至于后方的flexible member,face,metal parts,seat,spring的材质代码可以按DIN来看,博格曼的说明书后面有DIN代码。
这个我不知道呢,不好意思喽,你看看相关专业的书吧,应该一目了然再看看别人怎么说的。

John crane 机械密封材质选型表中危险代码 C1 C2 E1 E2 F1 F2 T1 T2

2,质控设备产品资证号

人员无需资格证号, 种类作业项目项目代号 《特种设备作业人员监督管理办法》 特种设备相关管理特种设备安全管理负责人A1特种设备质量管理负责人A2锅炉压力容器压力管道安全管理A3电梯安全管理A4起重机械安全管理A5客运索道安全管理A6大型游乐设施安全管理A7场(厂)内专用机动车辆安全管理A8锅炉作业一级锅炉司炉G1二级锅炉司炉G2三级锅炉司炉G3一级锅炉水质处理G4二级锅炉水质处理G5锅炉能效作业G6压力容器作业固定式压力容器操作R1移动式压力容器充装R2氧舱维护保养R3气瓶作业永久气体气瓶充装P1液化气体气瓶充装P2溶解乙炔气瓶充装P3液化石油气瓶充装P4车用气瓶充装P5压力管道作业压力管道巡检维护D1带压封堵D2带压密封D3电梯作业电梯机械安装维修T1电梯电气安装维修T2电梯司机T3起重机械作业起重机械机械安装维修Q1起重机械电气安装维修Q2起重机械指挥Q3桥门式起重机司机Q4塔式起重机司机Q5门座式起重机司机Q6缆索式起重机司机Q7流动式起重机司机Q8升降机司机Q9机械式停车设备司机Q10客运索道作业客运索道安装S1客运索道维修S2客运索道司机S3客运索道编索S4大型游乐设施作业大型游乐设施安装Y1大型游乐设施维修Y2大型游乐设施操作Y3水上游乐设施操作与维修Y4场(厂)内专用机动车辆作业车辆维修N1叉车司机N2搬运车牵引车推顶车司机N3内燃观光车司机N4蓄电池观光车司机N5安全附件维修作业安全阀校验F1安全阀维修F2特种设备焊接作业金属焊接操作(注)表中A1、A2、A6、A7、G6、R3、D2、D3、S1、S2、S3、S4、Y1、F1、F2项目和金属焊接操作项目中的长输管道、非金属焊接操作项目的考试机构由总局指定,其它项目的考试机构由省局指定。这样可以么?
没看懂什么意思?

质控设备产品资证号

3,请问DNF元素师技能怎么加点

刷图型元素加点 魔法书满,之前有后悔加这技能,但现在不会了,刷图很缺蓝,特别当你没蓝吃的时候,它能救你命,再说你用的时候仔细看下,不止加250蓝,我刚看过应该有600~800 小南瓜5,光珠5(这技能单刷和pk都有用,后期有sp能多加)雪人10(pk很不错),猫15~满 以上加了能出元素点然,其实这技能是有用的,效果是灯亮得多加智力越多5级4灯都亮时加200左右智力,想想而知加了多少魔法功,我只先加5 魔法秀也先加5 虽然只有短短20秒 到减少很多冷却时间和加快施放速度,pk很有用,就20秒能放满地雪人让人头疼了 因为sp不够以后60还能升级就再加咯 魔法记忆和移动施法不用说点到它不能点 大技来了:任大家选择啦!我就选择火冲3,刷图pk都很常很好用,雷旋2,也同上,这两技能不加到5就是因为我觉得修暗冰最好所以不出大捷克和天雷~冰墙5pk刷图都是很实用的,虚无5,这技能速度是慢pk时用来保护自己,刷图也能保护,考自己琢磨咯 按上面这样加大技能捷克天雷就没开了 冰宴2就好了,刷图,行! 黑洞不用说超强刷图技能我现在只加到3准备加到5后再看看要不要满,满效果肯定更强的 各系的按我这样加点肯定暗满,其他的2或你觉得再选多样冰加到5什么的,为以后觉醒技能,这些可以后期再加咯 还有还有pk一定要加满魔法盾和一级隐身草人 通用技能魔法记忆,魔法暴击背击这些加了都没坏处的,呵也就是这些好用了,可惜sp挺紧缺所以现在我每样加1而已,sp多一定要加多
首先不要听人家乱说,那都是照抄别人的~~ 没有实际意义! 我看了好多加点纯粹是误导新人的!! 18级元素加点 就看你喜欢什么了,现在加冰和暗的是主流, 建议你先把必须的辅助技能加上 例如 魔法记忆 移动施法 和图书馆 先有多少加多少点 然后再加5点雪人 5点黑猫 草人1级 就这么多够啦 雪人为了出冰墙 而且PK也很厉害 黑猫刷图好 如果愿意可以也可以加高! 剩下的就先别加,因为元素的SP 很紧张真的很紧张 所以先靠这些练级,等自己等级高了,有经验了再把sp 加到需要的地方 。 答案补充 个人加点仅作参考 10级召唤哥布林 对于单刷真的很有用! PK也很牵制对手! 这是本人的实际经验! 10级雪人 一般刷图杀特殊怪物有用 特别是杀天上飞的和那个很小的章鱼 - -!那东西猫打不到!PK非常强悍! 谁用谁知道! 10级黑猫 一般刷图好,方便来回伤害高! pk 一般人都是跑的,不太好打到 5级黑球 刷图一般当然组队时候比较好用 PK主要就是吓唬人,牵制对手! 5级冰墙 刷图相当不错伤害高 保护自己 pk来讲,就本人经验来说就四个字相当恐怖 10级不屈 刷图来说 单刷用处多组队少 PK非常实用的技能,不被打断施法配合冰墙,貌似无敌~ 5级图书馆 刷图回蓝很好用 省钱啊!! pk元素经常1对多 没蓝了怎么pk下去! 10级移动施法 不做解释 元素必满 10魔法记忆 不做解释 元素必满 1级草人 1级就好 刷图 pk 逃命大法! 就这么多啦 本人现在才42级 pk2段 主要靠冰墙,雪人,哥布林ko对方
爆炎杰克 LV10(完全为了出火系大招,虽然它的射程不错,还有小范围爆炸杀伤,但绝对不会作为主力技能出场)   雷光珠 LV10(不仅是为了出大招,YD的攻击方式以及很多怪物都弱于光系的设定,稳固的奠定了它的出场率极高)   雪杰克 LV5 (曾经有位前辈疯狂的鼓吹这个技能的强大,还好我预先加了1级试效果,结论-鸡肋,5点只为出冰墙)   暗影夜猫 LV10(出大招,优秀的穿刺力,无视障碍的设定,利用地形卡怪的YD技之一。)   火焰冲击 LV5 (不是点不够用的话,真想点满。华丽的火柱,高额的杀伤,无与伦比的浮空高度,YD的跨障碍打击,不错的攻击范围,一切的一切都让你明白,元素的春天就是从它开始的)   雷旋 LV5 (用过都说好,速度超快,周身全方位打击,击飞一切敢于靠近的小喽罗的强力护身技能)   冰墙 LV1 (不错的技能,可惜释放速度慢了点,CD时间太长也让人有点不爽,1点足矣。可做Combol时用,也可护身或者A怪时用)   虚无之球 LV5 (这个技能怎么说呢,想让它发挥高威力是件很费事的事,弱暗的怪又不多,全当花瓶吧,只为出大)   四系精通 (本人暂时还没加,投入少纯属浪费SP,投入多,不考虑PK的话,那点威力的提升和消耗的降低花大量SP去点很不值得,放弃)   杰克降临 天雷 湮灭黑洞,能加就尽量加吧,出了大招的元素,那就是地下城杀手。   魔法秀 元素点燃 魔法记忆 移动施法都是先点至LV1点充裕的话再补的,前两个BUFF型的虽然都很强,但持续时间不长。而且点燃元素消耗很大,全部点燃后强力DPS两下又要点,完全PK向,刷图不优先考虑。记忆也是个需要高投入才有回报的东西,不急,移动施法加1可调整已释放蓄气技能的攻击位置,完全刷图向的话1就可以,点多不补。   其他系技能:   替身草人 LV1 (必须有1点,很多地方都会体现出这个技能的重要性,加了活,没加被揍死揍残)   魔法书 LV5 (元素随着等级的升高会越来越觉得魔不够用,如果没有一身好的回魔装备加回魔时装的话点满吧,什么?你说靠吃药?非RMB玩家尽早放弃这个想法的好,没有LV5的魔法书支持,打出来的药根本喂不饱你,如果你现在还没弹尽粮绝或者物资依然充裕,那只是没到该你海量消耗的时候)   魔法盾 LV1 (推荐+1,毕竟我们不是力法,不用上去肉搏,魔又那么精贵怎么能换血,加多了也浪费SP不是,有1点开着不要受伤过重就是了。当然如果你操作烂到挨揍像吃饭,一直给队伍当吊车尾的话那就点满吧) 裸奔有理 回答采纳率:25.7% 2008-08-27 00:19 检举 雪人 影猫全部加满 冰墙满 黑球5 黑洞满 极冰1 移动 记忆 魔法秀满 其他只学到会就OK 替身 烈焰 魔法盾 雷旋 魔法书看个人能力了 恢复蓝的装备好加时装恢复 就别学了 有剩余的学点自己感觉有用的 毕竟是自己玩 不是别人玩 别人感觉好的 自己也不一定感觉好吧
元素的加点好多好多种,各说各的厉害,不过暗系是每个元素都应该学的,刷图没黑洞的元素基本找不到队一起刷,其它三个大招,火的飞行速度慢,雷的攻击高,冰的范围攻击最大,各有各的长短,我主修的是暗冰系,不过冰系要有队友保护才敢放!!! 我主修暗冰,暗系:夜猫因SP暂只加到15,暗系满,虚无5 黑洞满,冰系:雪人10,冰Q5(可再加高点)盛宣1 魔法记忆,移动施法,魔法秀都满,元素点燃有争义不所以只加到了3其它的你自己喜欢怎么加就怎么加,最好是自己去网站找那个加点模似器,自己看怎么分SP 当然像那个什么露露,龙牙,等可以不加的,其它技能前置的就加到要求点,,驱魔刷怪用不上个人喜欢加,杰克5雷光5飞中放杰克没加雷施1烈焰1可更高点 魔法书5 盾5

请问DNF元素师技能怎么加点


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